师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
我觉得吧,很多时候,解释是没有用的。 在这方面Go确实要比其...
我这个已经不是男朋友了,是老公,以前是程序员后来转网络安全了...
ryan dahl。 老哥在全国到处接Web项目的时候实在...
8K之后是16K,但个人认为16K可能遥遥无期,毕竟8K都还...
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因为确实压力大到超乎想象,就拿最近的一件事来说,国家要出手整...
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