取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
和老婆吵架了。 上周六家里阳台上的玻璃裂开了,房子是租的,...
我看好多回答都在秀,认为自己只需要两三千预算就能搞定,凸现自...
2020 年底开始还房贷,总共 105 万,期间也从父母那里...
01前几天,广州一家奶茶店门口发生的一幕,被挂上了热搜。 ...
FDB-流体动态轴承 FDB轴承,全称为“Fluid Dyn...
我老家在湖北的一个小县城里,真正的青山绿水的那种。 山多水多...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: