自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
普通用户很难看出来的。 利益相关,我业余工作就是制作散片cp...
说性价比也得看项目规模,也看你本来熟什么语言 小项目就Dja...
在斯洛伐克餐厅看见一个30+的***,前凸后翘,耐梓和屁股太...
真的xswl,这个问题下某答主盗图,我说了一句“这个答主的过...
俄罗斯不是一个自然人,是一个国家 。 俄罗斯内部也不是铁板一...
社区用爱发电很难,除非作者弄这个是爱好。 有其它业务是赚钱的...
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