认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
对于我来说,速率不是最主要的,反而可连接性是最重要的。 我...
日本是亚洲天花板,也是亚洲先遣服,看清日本的选择就能看清亚洲...
一、找一些***导航站,然后入驻进去,给站长点辛苦费,而且大...
代码仓库 gitee 创建项目cargo new rust-...
我真的服。 USDT这玩意怎么成长起来的?老韭菜都知道当年...
cloudflare 已经重写了,他们认为 NGINX 有一...
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