开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
没有正经在国外做过事或者真正的生活过 真正做过事是指跟***...
真相是,不是“不要养”,而是你可能还没准备好理解一只龟的慢如...
我现在从事服装行业(内衣)。 这么说把,现在的***,想接...
如果你经常关注国家***的网站公告,你会发现这些年来国家级、...
看到这个问题特意去查了下什么是KVM显示器。 不需要。 ...
哈哈,首先我不是布道师,算是 go 语言的爱好者吧。 😄 自...
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