开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web ...
我估计了一下,大概可以做到百元以内,大概率免费。 使用Clo...
目前来看,主要指标pg全方位优于mysql... 本内容是对...
更新:常州发红头文件了,足球队的不准上班不上学了,脱产练球。...
就我楼上,一个单亲妈妈,带两个孩子。 也就电梯里打过几次招呼...
别说国内,国外都够呛 redis 和 elsaticsear...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: