建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
很多开发都是站在自己和身边环境角度来看,实际在web开发、小...
轴体命名这件事情我一直不知道在吐槽什么,有人问现在为什么要用...
如果要买正经牌子的电视,基本上都带有操作系统了,有操作系统对...
严禁贩卖焦虑!我现在正在用10岁的iMac 27寸给你们回帖...
35+啦,也快步入中年了。 身材不胖不瘦,还算正常。 平时喜...
时机错过了。 我们先复盘一下这个冲击***的大致过程。 ...
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