最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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因为足协始终没弄明白自己到底该干啥。 组织联赛、谈转播费、...
肯定是牛仔裤,修身牛仔裤可以展示形体本身的美,宽松牛仔裤,可...
第一,更经济。 歼-16的造价是7500万美元-8000万美...
不请自来。 作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hm...
zed和协作服务器都是完全开源的,不像vscode二进制发行...
来,其他回答拷打进行时。 回答A,让你有钱就买,没钱不买,...
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